Unreal3.2.x Module komutunu değiştirmek
# Klasör: Unreal3.2-/include/
# Dosya: (msg.h)
BULUN,
1 |
#define MSG_MODULE "MODULE" |
DEGISTIRIN,
1 |
#define MSG_MODULE "MODULES" |
Unreal’in root bölümüne giriş yapın, make ve ./unreal restart komutlarını uygulayın. Gördüğünüz gibi artık komutumuz module değil, modulestir.
önceki yazımızda « Unreal3.2.x Operler birbirine sajoin çekmesini yasaklama makelemiz var.
Unreal3.2.x Module komutunu değiştirmek İle Benzer Sohbet Yazıları
Unreal3.2.x Module komutunu değiştirmek yazına yapılan yorumlar